מצגות
ניתן לצפות במצגות ע”י לחיצה על התמונה או שם המצגת. המצגות תיפתחנה כקובץ PDF בחלון חדש. למידע על כל מרצה ניתן ללחוץ על שמו.
חוה צור, סגנית נשיא UPA Israel ויו"ר אירועי יום ה-Usability העולמי בישראל. יועצת Usability המתמחה בביצוע Usability Testing ובעריכת מחקרי Usability השוואתיים. להיות "גדולים בפרטים הקטנים", זה הקו המנחה אותה בעבודתה. לא אוהבת מילים גדולות. במיוחד את המילה הלא ידידותית: "ממשק" ואת המילה הסתמית כוללנית: "משתמש". אבל משתמשת בהן בלית ברירה כיוון שהן מתארות את עיסוקה כיועצת לתכנון ועיצוב ממשקי משתמש ידידותיים. מתעצבנת בקלות ממעצבי אתרים ומפתחי טכנולוגיה שלא שמים במקום הראשון את הידידותיות ופשטות השימוש ב"מוצר" שלהם וש"לא שמים" על הזמן שלי / שלך כשננסה להשתמש בו. בעלת השכלה מגוונת ועיסוקים רב תחומיים התורמים ומעשירים את עבודתה מהכיוונים השונים: התכני, העיצובי והפונקציונלי תוך התאמה לקהלי היעד. בוגרת (B.Sc) מתמטיקה וסטטיסטיקה ומוסמכת (M.Sc) מדעי הטבע באוניברסיטה העברית. וכן בוגרת קורסים בתסריטאות, בתקשורת מילולית ובתקשורת לא מילולית. עסקה בין היתר בהוראה ובהדרכה של אוכלוסיות מגוונות מבחינת גיל, רמה והשכלה, מתלמידי תיכון ועד חברי סגל אוניברסיטאי ומנהלים בחברות פרטיות וציבוריות מהגדולות במשק. זאת יחד עם עיסוקיה כמתרגמת ועורכת ספרים, כתבת וצלמת עיתונות.
שלום, שמי תומר. אני עובד כמומחה השימושיות של חברת צ'ק פוינט משנת 2003, משמש כנשיא UPA Israel משנת 2004 וכחבר מערכת במגזין User Experience היוצא לאור ע"י ארגון UPA העולמי. בשמונה השנים האחרונות יישמתי תכניות לשיפור השימושיות במספר רב ומגוון של חברות, פרוייקטים ומוצרים טכנולוגיים, תכננתי וביצעתי עשרות בדיקות שימושיות, מחקרי שטח, ראיונות ואפיוני מוצרים ומשתמשים. בעבודה, אני הכי נהנה לצפות במהנדסי תוכנה מחפשים סיבות לכך שהם צודקים ושהאנשים שאמורים להשתמש במוצרים שלהם טועים. עיצוב חזותי טוב יכול לרגש אותי ודיבורים על אלגוריתמים משעממים אותי. העיניים שלי נדלקות כשאני נפגש עם משתמשים ואני בטוח שהמקצוע שלי הוא הכי מעניין בעולם.
פרופסור שיזף רפאלי הוא מנהל המרכז לחקר חברת המידע באוניברסיטת חיפה ומרצה בבית הספר למנהל עסקים של האוניברסיטה. תחום העניין של שיזף בו פרסם מאמרים במגזינים בינלאומיים רבים הוא מחשבים כמדיה. שיזף הוא בעל הטור השבועי "לוג אין" בעיתון גלובס והוא מיישם את מה שהוא מטיף אליו: שיזף מעורב בפעילויות רשת שונות בתחומי ההשכלה האקדמית המקוונת, עיתונות, פוליטיקה, חברה וכלכלה. שיזף שימש בתפקידי חוקר ומרצה אורח באוניברסיטת מדינת אוהיו, אוניברסיטת מדינת מישיגן, IBM, אוניברסיטת סטנפורד, אוניברסיטת מישיגן, בטכניון ובמכללה למנהל. ב-25 השנים האחרונות לימד שיזף קורסים במחשבים כמדיה ובהשפעה החברתית של אמצעי תקשורת חדשים כמו גם קורסים רבים במערכות מידע.
אבירם צור הינו מומחה לחוויית משתמש, ובעל תואר M.A מחקרי בכלכלת התנהגות צרכנים (אוניברסיטת ת"א).
בשנת 2000 הקים אבירם את חברת TZUR המתמחה בתכנון ועיצוב חוויית המשתמש למגוון אתרי אינטרנט, מערכות מידע ואפליקציות סלולר והייטק.
עם 10 שנות ניסיון ועשייה מאחוריו, מקדיש אבירם את כל זמנו ומרצו לקידום תחום חוויית המשתמש בישראל – מעבר לתפקידו כמנכ"ל חברת TZUR, הוא מעביר הרצאות וסדנאות במגוון נושאי UI בחברות מובילות בישראל, כותב טורים בעיתונות (גלובס, דה-מארקר, הארץ, ועוד) וכן עוסק בליווי והנחיית סטודנטים לתואר שני ודוקטורנטים מאוניברסיטת תל אביב ואוניברסיטת סטנפורד (ארה"ב) בביצוע מחקרים אקדמיים בנושא הנדסת שימושיות וחוויית משתמש.
מזה 7 שנים אני חי, נושם וחולם אינטרנט. בתחילת הדרך (1999) הקמתי את פורטל חיי הלילה Nightshift שהתמזג עם אתר "לילה". מיד לאחר מכן ייסדתי, יחד עם ג'ואי שמחון, את Netcraft, חברת WEB המתמחה בעיצוב, שימושיות ופיתוח טכנולוגי בסביבות אינטראקטיביות. במהלך השנים זכיתי לעבוד על פרויקטים ישראליים ובינלאומיים רבים וביניהם פרויקט Rate&Date של AOL, פורטל הלקוחות של בזק בינלאומי, אתר ההיכרויות כפיות ועוד. אני אוטודידקט שנהנה מכל רגע מול המסך (ויש הרבה רגעים כאלו ב-16 שעות מדי יום...), צורך באופן יומי מנה כבדה של RSS (ביום בלי קריז מגיעות אלי כ-300 כתבות) ומתעניין בעיקר בייצוג הוויזואלי של חוויות המשתמש היומיומיות שלנו ובהשפעתן על רגשותינו.
אמנון דקל, סמנכ"ל UX ב-TriPlay, מרצה באוניברסיטה העברית, ביה"ס חשיפה של האוניברסיטה הפתוחה ובצלאל.
אמנון דקל מרותק מנקודת המפגש בין ארבעה תחומים: מחקר ושיטות חדשניות באינטראקציית אדם-מחשב, טכנולוגיות מידע, מדיה דיגיטלית והוראה אוניברסיטאית. ב-20 השנים מאז תכנת את מחשבו הראשון (ה-80ZX) למד מדעי המחשב, שימש כפקח טיסה, רכש תואר ראשון ושני בפסיכולוגיה קוגניטיבית, תואר שני נוסף בטלקומוניקציה אינטראקטיבית (NYU), הפיק אתרים פורצי דרך וזוכי פרסים (כולל מועמדות לפרס פוליצר), עיצב ופיתח אפליקציות מחשב, פיתח והציג אומנות דיגיטלית, לימד ומלמד מדיה דיגיטלית ואינטראקציית אדם-מחשב במסגרות אוניברסיטאיות, היה בין המקימים של מיזם אינטרנטי שחברת AOL השקיעה בו, משמש כסמנכ"ל UX בחברת TriPlay, ולומד לקראת דוקטורט במדעי המחשב באוניברסיטה העברית.
אני יניב מיכאלי, מרכז העיסוק המקצועי שלי הוא רשת האינטרנט וחווית השימוש בה. התחלתי את דרכי בתחום כמפתח אתרים ועברתי עם השנים לעולם אפיון ותכנון ממשקי אדם-מחשב, שימושיות, ארכיטקטורת מידע ואינטראקציה. כיום אני מנהל את חטיבת השירותים המקצועיים ב Netwise הכוללת בתוכה את תחום תכנון ממשק המשתמש, תחום העיצוב הגרפי ותחום התוכן השימושי. מלבד התחומים המקצועיים (שתופסים את רוב זמני) אני נהנה לעסוק בשיפוץ רכבי אספנות.
ד"ר יעקב גרינשפן הוא אחד משני מקימי חברת UI וממקימי חברת ACE המפתחת את ה-Intelligym. במיקרוסופט ישראל המציאו לו את הכינוי Dr. GUI. את לימודי התואר הראשון השלים באוניברסיטת ת"א בפסיכולוגיה ובפילוסופיה יהודית. לאחר מכן המשיך ללימודים במסלול הישיר לתואר דוקטור בטכניון בפסיכולוגיה קוגניטיבית בהנחייתו של פרופ' דני גופר. עבודת הדוקטורט שלו עוסקת בקשב וב-Multi Modality – עיבוד אינפורמציה הזורמת אל המשתמש בערוצים שונים (ויזואלי ואודיטורי). במקביל, המציא Dr. GUI את אחת הפרדיגמות המובילות בעולם המחקר של המחיר הקוגניטיבי הנדרש במעבר בין מטלות. עם סיום לימודיו, הקים במרכז המחקר לבטיחות בעבודה והנדסת אנוש בטכניון את היחידה ליישום מחקרים בתעשיה. המטרה המרכזית היתה ליישם בשטח את הידע התיאורטי הבסיסי בתחום של פסיכולוגיה קוגניטיבית והנדסת אנוש שנרכש בעולם בכלל ובמעבדה זו בפרט. בשנת 1999 הקים יעקב יחד עם ד"ר גיל הופרט-גרף את חברת UI תחת הכותרת של יישום אותו ידע בתחום פיתוח תוכנה.
לקראת סיום לימודי הפסיכולוגיה שלי, לא הייתי בטוחה לאיזה כיוון להמשיך. ידעתי שאני רוצה לעזור לאנשים. במסגרת חיפושי גיליתי את תחום הנדסת גורמי אנוש/מנשקי אדם מחשב. בשלב זה הבנתי איך אוכל לעזור לאנשים – להקל עליהם את השימוש: באינטרנט, טלפונים סלולאריים, מערכות שונות בעבודה, בבנק, בבית החולים או בבית. מאז, אני חיה ונושמת את תחום ממשק המשתמש. עם העיסוק בתחום וההתאהבות באינטרנט, מצאתי את עצמי עוסקת במקביל לשימושיות בחלק החווייתי – ההנאה שבשימוש. כיום, כמנהלת תחום ממשק המשתמש ב- Netwise אני משתדלת להכניס את המימד הזה בכל הזדמנות שאני יכולה.